Atari

Оригиналната компанија Atari, Inc., е основана во Санивејл, Калифорнија, во 1972 година од Нолан Бушнел и Тед Дабни, во своето време важеше за пионер во аркадни игри, домашни конзоли за видео игри и домашни компјутери. Производите на компанијата, како што се Pong и Atari 2600, помогнаа да се дефинира електронската индустрија за забава од 1970-тите до средината на 1980-тите.

Во 1984 година, како резултат на падот на пазарот за видео игри во 1983 година, домашната конзола и компјутерските поделби на оригиналниот Atari Inc. беа продадени, а компанијата беше преименувана во Atari Games Inc. Atari Games и ги доби правата за користење на логото и името на брендот со додаден текст „Игри“ на аркадни игри, како и правата на оригиналните аркадни хардверски машини од 1972-1984 година. Правата на Atari Consumer Electronics Division за возврат беа продадени на Tramel Technology Ltd. на Jack Tramiel, која потоа се преименува во Atari Corporation. Во 1996 година, Atari Corporation се спои со производителот на дискови JT Storage (JTS) станувајќи девизија во рамките на компанијата. Во 1998 година, Hasbro Interactive ги стекна сите имоти поврзани со Atari Corporation од JTS, создавајќи нова подружница, Atari Interactive. Моментално е во сопственост на францускиот Atari SA.

Во својата повеќе годишна производна кариера од оваа компанија произлегоа многу видео конзоли и аркадни машини, а ова се дел од најпопуларните игрчки конзоли од оваа компанија:


Atari 2600 (1977)

Atari 2600, брендиран како Atari Video Computer System (Atari VCS) е домашна конзола за видео игри развиена и произведена од Atari, Inc. Објавена во септември 1977 година, го популаризираше хардверот заснован на микропроцесор и игрите складирани на кертриџи ROM што може да бидат заменувани.

Atari VCS беше лансиран во 1977 година со девет едноставни игри со ниска резолуција на кертриџи со големина од 2 KB. Првата успешна игра беше конверзија на аркадната игра на Таито Space Invaders во 1980 година. VCS стана широко успешен, што доведе до основање на Activision и други развивачи на игри и до зголемена конкуренција од производителите на конзоли како Mattel и Coleco. До крајот на неговиот примарен животен циклус во 1983-1984 година, игрите за 2600 користеа повеќе од четири пати поголема големина на складирање од игрите на почетокот со значително понапредни визуелни слики и игра отколку што беше дизајниран системот, како што е Pitfall на Activision.

Во 1982 година, Atari 2600 беше доминантен систем на игри. Во услови на конкуренција и од новите конзоли и од развивачите на игри, голем број лоши одлуки од менаџментот на Atari влијаеа на компанијата и на индустријата како целина. Најавена беше екстремната инвестиција во лиценцирани игри за 2600, вклучувајќи ги Pac-Man и E.T. .Pac-Man како најпродаваната аркадна игра, но лошиот квалитет на конверзијата ја наруши довербата на потрошувачите во конзолата. Е.Т. дури беше oдстранет од пазарот за празничната шопинг сезона, и голема количина од овие игри беа закопани некаде во аризона, со цел да се ублажи целото фијаско, но тоа само се доживеа како масло во огнот. Двете игри, како и презаситеноста од пиратски игри, беа фактори за ставање крај на релевантноста на Atari на пазарот на конзоли. Падот на Atari одекна низ индустријата што резултираше со падот на пазарот на видео игри во 1983 година.

Се проценува дека се продадени околу 30 милиони примероци.

Постојат неколку варијации на оваа конзола: Првичната верзија со 4 прекидачи, “Six Shooter” со 6 прекидачи, Darth Вадер, Atari 2600 Junior….


Atari 5200 (1982)

Atari 5200 SuperSystem или едноставно Atari 5200 е домашна конзола за видео игри претставена во 1982 година од Atari, Inc. како додаток од повисока класа за популарниот видео компјутерски систем Atari 2600. Создаден за да се натпреварува со Intellivision, 5200 беше директен конкурент на ColecoVision набргу по неговото објавување. Додека системот Coleco беше испорачан со првата домашна верзија на Nintendo’s Donkey Kong, 5200 ја вклучуваше аркадната игра од 1978 година Super Breakout која веќе се појави на 8-битното семејство Atari и Atari VCS во 1979 и 1981 година.

Процесорот и графичкиот и звучниот хардвер се речиси идентични со оние на 8-битните компјутери Atari, иако софтверот не е директно компатибилен помеѓу двата системи. Контролерите на 5200 имаат аналоген џојстик и нумеричка тастатура заедно со копчиња за почеток, пауза и ресетирање. Не-центрирачкиот џојстик од 360 степени се сметаше дека нуди поголема контрола од осумнасочниот џојстик Atari CX40 на 2600, но беше фокусна точка за критики.

На 21 мај 1984 година, за време на прес-конференција на која беше претставен Atari 7800, раководителите на компанијата открија дека 5200 бил прекинат по само две години на пазарот. Вкупните продажби на 5200 наводно биле над 1 милион единици, далеку помалку од продажбата на неговиот претходник од над 30 милиони.


Atari 7800 (1986)

Atari 7800 ProSystem, или едноставно Atari 7800, е домашна конзола за видео игри официјално објавена од Atari Corporation во 1986 година како наследник на Atari 2600 и Atari 5200. Може да работи речиси со сите касети од Atari 2600, што ја прави првата конзола со компатибилност наназад. Се испорачува со различен модел на џојстик од 2600-стандардните CX40 и Pole Position II како пакет-игра. Повеќето од најавените наслови при лансирањето беа портови на аркадни игри од 1980-1983 година.

Дизајниран од General Computer Corporation, 7800 значително го подобри графичкиот хардвер во однос на претходните конзоли на Atari, но истиот чип за адаптер за телевизиски интерфејс што беше лансиран со 2600 во 1977 година се користи за генерирање на аудио. Во обид да се спречи напливот на игри со слаб квалитет што придонесе за падот на видео играта во 1983 година, кертриџите мораше да бидат дигитално потпишани од Atari.

Atari 7800 првпат беше објавен од Atari, Inc. на 21 мај 1984 година, но генералнота про,оција беше прекината поради продажбата на компанијата. Корпорацијата Atari ја откажа поддршката за 7800, заедно со 2600 и 8-битното семејство Atari, на 1 јануари 1992 година.


Atari Lynx (1989)

Atari Lynx е хибридна 8-битна и 16-битна рачна конзола за игри издадена од Atari Corporation во септември 1989 година во Северна Америка и во Европа и Јапонија во 1990 година.

Тоа е првата рачна конзола за игри во светот со LCD екран во боја. Има напредна графика и двостепен распоред. Се натпреваруваше со Game Boy (објавен два месеци порано), и со Game Gear и TurboExpress, двата објавени следната година. Истата беше прекината во 1995 година.

Продадени единици околу 3 милиони.


Atari Jaguar (1993)

Atari Jaguar е домашна конзола за видео игри развиена од Atari Corporation и издадена во Северна Америка во ноември 1993 година. Дел од петтата генерација на конзоли за видео игри, која се натпреваруваше со 16-битните Sega Genesis и Super NES и 32-битните 3DO Интерактивен мултиплеер што започна истата година. И покрај неговите два прилагодени 32-битни процесори – Том и Џери – покрај Моторола 68000, Atari го пласираше како прв 64-битен систем за игри во светот, нагласувајќи ја својата 64-битна магистрала. Јагуар се лансираше заедно со Cybermorph како пакет-игра.

Развојот на Atari Jaguar започна во раните 1990-ти од страна на Flare Technology, која исто така ја дизајнираше откажаната конзола Atari Panther. Архитектурата со повеќе чипови, хардверските грешки и недостатокот на алатки за поддршка на развивачите го отежнуваа развојот на конзолата. Премалата продажба дополнително придонесе за недостатокот на поддршка од издавачките куќи. Библиотеката за игри содржеше само 50 лиценцирани игри, плус уште 13 игри на ЦД-то на Јагуар.

Atari се обиде да го продолжи животниот век на системот со додатокот Atari Jaguar CD и да го пласира Jaguar како евтина конзола од следната генерација, со цена од над 100 долари помала од кој било од неговите конкуренти. Со објавувањето на Sega Saturn и Sony PlayStation во 1995 година, продажбата на Jaguar продолжи да паѓа. Продаде не повеќе од 150.000 единици пред да биде прекината во 1996 година. Комерцијалниот неуспех на Jaguar го натера Atari да го напушти пазарот на конзоли.

Откако Hasbro Interactive ги стекна сите својства на Atari, патентите на Jaguar беа објавени во јавен домен, при што конзолата беше прогласена за отворена платформа.Од неговото прекинување, хобистите сеуште произведуваат игри за системот.